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Facebook se lance dans la réalité virtuelle en achetant Oculus VR

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1 mois après l’acquisition faramineuse de Whatsapp pour 19 milliards de dollars, Facebook annonce celle d’Oculus VR, un spécialiste de la réalité virtuelle (entre autres utilisée pour les jeux vidéo), pour « seulement » 2 milliards. Les ingénieurs d'Oculus se sont fait connaître en créant le Rift, un casque qui permet de s'intégrer complètement à un monde virtuel grâce à deux écrans (un pour chaque œil) et des écouteurs isolant le joueur du monde réel. Facebook compte utiliser le potentiel de la réalité augmentée pour les jeux mais également pour aller plus loin : faire des cours à distance, consulter un médecin, faire des achats virtuels… Mark Zuckerberg s’annonce ultra ambitieux et excité à l’idée de créer de toutes nouvelles expériences grâce à cette technologie innovante. Un terrain technologique qui pourrait bien lui ouvrir les portes des « wearable devices » (vêtements connectés) et d’un nouveau marché publicitaire.Oculus's mission is to enable you to experience the impossible. Their technology opens up the possibility of completely new kinds of experiences.” “One day, we believe this kind of immersive, augmented reality will become a part of daily life for billions of people. Virtual reality was once the dream of science fiction. But the internet was also once a dream, and so were computers and smartphones. The future is coming and we have a chance to build it together. I can't wait to start working with the whole team at Oculus to bring this future to the world, and to unlock new worlds for all of us.” Une semaine avant l'annonce de Facebook, Sony présentait  son projet « Morpheus » : casques aux fonctionnalités similaires pour la PlayStation 4. Les leaders du marché du jeu vidéo s’intéressent également à ce créneau prometteur. Rappelons qu’avant cette année, la plus grosse acquisition du réseau social était Instagram, qui a annoncé récemment avoir franchi la barre des 200 millions d’utilisateurs. Une plateforme qui connait donc un réel succès auprès des jeunes, avec plus de 50 millions d’utilisateurs acquis ces 6 derniers mois. Un pari réussi pour Facebook. A voir ce que donne cette acquisition d’Oculus, qui laisse présager de nombreuses innovations à venir.  
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