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Volvo - SimBin : jouez à la course

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Volvo a donc décidé de taper un grand coup avant l'été et sort 2 opérations vraiment marquantes d'affilées ! A l’occasion de la nouvelle campagne pour la Volvo S60 Concept, la marque s’est associée à Simbin, développeur de jeux vidéo afin de nous proposer un concept original et complètement gratuit :
Volvo : The Game - Trailer
envoyé par Planet-eGamers. - Découvrez plus de sujets sur les jeux vidéo ! Le 26 mai prochain, le jeu pour PC Volvo - The Game sera téléchargeable gratuitement. Les internautes auront la possibilité de piloter la Volvo S60 ou 5 autres modèles du constructeur : la Volvo C30, la S60, la S40, la 850 ou la 240 Group A. Ils pourront s’essayer sur deux parcours différents recréés dans les moindres détails : l’Eco Drive Arena de Göteborg et le Chayaka (près de Kiev). Trois degrés de difficulté seront possibles en fonction du niveau du joueur, ceci dans le but de toucher un maximum de personnes : « Volvo - The Game nous offre l’occasion de présenter la Volvo S60 Concept à un public cible élargi » a expliqué Michael Persson, Directeur Communication Marketing Monde chez Volvo Cars. « De plus, ce jeu nous permet d’exposer d’une manière passionnante et dans un environnement inhabituel le design tant extérieur qu’intérieur de nos produits et de faire comprendre aux joueurs, comment, au fil des années, nous avons travaillé et sans cesse remis sur le métier notre design scandinave. Enfin, œuvrer avec une équipe aussi professionnelle que celle de SimBin a été un réel plaisir. » Cela n’est pas étonnant puisque le développeur en question a déjà été plusieurs fois primé pour la qualité de ses créations. « Lorsque Volvo Cars nous a mis au défi de développer un jeu de simulation de course Volvo pour PC à destination d’un large public et intégrant la nouvelle S60 Concept, nous avons immédiatement sauté sur l’occasion, » révèle Henrik Roos, PDG des Studios SimBin. « D’autant que c’était Volvo Cars, une firme suédoise, qui nous le demandait. Deux entreprises suédoises joignant leurs compétences, cela sonnait décidément bien à nos oreilles. » C'est une stratégie plus que maligne pour la marque puisque le jeu permet d'approcher le produit de manière ludique, il cible autant les fans de voitures que le large public. De plus, les consommateurs vont se familiariser avec le produit grâce à l'utilisation des voitures lors des courses virtuelles, ceci dans le but de créer le réflexe "Volvo". D'autre part, la marque va, par cette campagne, améliorer sa notoriété puisque les voitures Volvo étaient considérées comme très qualifiées (voire avant guardistes) dans le domaine de la sécurité mais avaient un manque à gagner sur le créneau du sport et du design. Ils vont, par ce biais, pouvoir toucher les jeunes: population qui ne se retrouvait pas dans la marque auparavant. Technique, souci du détail, émotion, sensation, plaisir - un jeu branded content de qualité : vivement le 26 mai !
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